文旅产业发展—— 沉浸式 体验产业
一、中国文旅发展进入4.0时代
我国文旅产业发展经过40多年的发展经历了3个发展阶段,即起步阶段(1.0)、高速成长阶段(2.0)、成熟阶段(3.0),而如今中国旅游即将迈入第四个阶段——跨界融合阶段(4.0阶段)。
总体来看:
1.0阶段主要为一般景点;
2.0阶段主题更加鲜明;
3.0阶段具有持续经营的高颜值特征;
4.0已经形成平台化、IP化特点。
伴随着中国文旅产业向纵深化方向发展,新时代、新需求、新业态、新特点层出不穷,文旅4.0体验经济时代正在到来,沉浸式体验成为文旅演艺、实景娱乐等行业的发展热点。
二、“沉浸式体验”内涵及发展驱动因素
沉浸式体验是指通过环境渲染、场景塑造、内容IP等,使受众在与现实世界存在有限边界的物理空间进行互动性体验的娱乐项目,最终达到实现“心流”的状态。
沉浸式娱乐从20世纪50年代开始萌芽,发展历程基本围绕技术发展和场景延伸两条主线不断推进,在技术方面,XR技术普及和创新为沉浸式娱乐发展奠定了基础;在场景和产品端,1955年迪士尼全球第一个主题公园落地标志着线下沉浸式实景娱乐的出现。
整体来看,沉浸式体验产品日趋多元化,产业边界不断拓展,具有互动感、私密感、体验感、叙事感、参与性等众多发展特点。
近年来,我国沉浸式体验市场快速崛起,主要受益于来自技术、政策、消费升级、产业升级发展等方面的因素驱动。
驱动因素一:虚拟现实、人工智能、多媒体等新技术的发展。一方面AR/VR、人工智能等技术的不断发展,使沉浸式娱乐产品营造的交互感、场景感、代入感更强,克服了传统娱乐产品中的环境限制;另一方面,在“新基建”中国制造2025等发展战略推动下,中国底层科技和应用科技将实现迅猛发展,未来或将有更多硬核科技融入沉浸式娱乐产品中。
驱动因素二:国家利好政策的不断出台。为推动沉浸式娱乐的快速发展,国家出台了一系列利好政策。
驱动因素三:消费者愈发追求品质性、体验性消费内容。目前国内文旅消费呈现年轻化、国际化趋势,审美水平和对产品要求不断提升。沉浸式娱乐作为一种创新型娱乐方式,在体验感、互动性与场景感等方面优势突出,迎合了消费升级需求。
驱动因素四:商业空间、文旅目的地等升级发展创造的契机。国内线下商业空间发展至今面临着重新升级和改造的问题,对IP、内容引入有着强烈诉求,而沉浸式娱乐产品较高的内容和流量属性,对商业地产引流有着至关重要的作用。同时对于文旅景区,在“去门票”趋势下,消费内容和体验性产品至关重要,引入沉浸式娱乐产品成为有效路径。
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