行业|聚焦2016中国文娱产业峰会
12月15日,国内专业的文娱产业新媒体三声联合多家行业机构,共同主办“新潮澎湃”2016中国文娱产业峰会。
2016年,文娱产业成为资本和全社会关注的热点,在表面的泡沫或沉寂背后,各种新思潮、新技术、新模式和新玩家,正逐渐在文娱产业生根发芽,碰撞汇聚之下,一股新浪潮正在文娱产业酝酿、蓄势待发。三声借此时机举办此次峰会,以凝聚产业智慧,共绘产业未来。
三声致力于为行业提供富有预见性和启发性的原创性报道。三声创始人王卓在致辞中说到,三声将来要成为最专业的文娱产业内容生产平台,成为文娱行业的雷达和文化娱乐创业者的连接者和助推器。
此次峰会上,中国文化产业投资基金总裁陈杭做了《浅析文娱产业的投资趋势》主题演讲。
陈杭在演讲中提到,文娱产业当下有四个趋势,一是内容为王,精品内容是获取网络流量的关键。电影方面,优质作品是关键,IP、明星、特效并非万能,陈杭以《夏洛特烦恼》、《驴得水》等小制作的精品作品为例作出说明;在网剧和网综方面,这二者都已经进入大制作阶段,版权支出规模和自制投入规模都在加大;在游戏方面,现下《阴阳师》等火热的游戏也都是越发注重内容。
二是渠道创新,VR/AR具有想象空间,领先的硬件产品已具商用雏形,具有良好的前景,此外,根据Gartner技术曲线,VR/AR已经经过泡沫期,接近起飞时点。
三是模式升级,广告模式不再是唯一模式,付费模式受政策、经济等多方因素共同推动,互联网模式已经由免费向付费模式转移。
四是组织变革,陈杭说到,互联网时代文化企业需要组织理念变革,组织思维变革也是文化企业发展的重点。
一下科技创始人、CEO 韩坤做了《教你如何玩转移动视频》的主题演讲。韩坤认为,视频是移动互联网发展的必然结果,而移动视频时代真的到来了。移动视频时代的到来,并非某几个产品的兴起,而是整个信息传播产业的升级。
韩坤谈到,如今移动互联网55%的流量被视频消耗,而到2020年,80%的流量将由视频消耗。短视频最符合移动互联网的传播需求,而手机直播是移动短视频的分支演化,是无限细分的短视频。不过,用户对移动视频产品的需求是多样化的,没有一个应用可以满足用户多层次多角度的需求。
韩坤说手机直播之所以这么火,是因为传播介质的升级使视频和直播成为主流,成熟的云平台能够快速打造直播应用,网红产业的兴起使主播能够跨平台成长转移,媒体产业的变革使专业内容生产者下海。
此外,韩坤还对比了直播的优势和劣势。从社交角度看,直播能够强化已经形成弱社交关系双方的连接,但难以从零建立关注关系,基于直播的杜交更偏向于维护关系,而非建立关系;从内容角度看,直播门槛低,任何人都可以产出直播内容,但优质内容却有门槛高、提取难等特点,这又极大限制了直播的内容产出。
最后,韩坤提出标配、垂直和平台将是直播发展的三个方向。
百度糯米影业总经理徐勇明做了《浅析中国电影2016—2017》的演讲。徐勇明宣布,公司将布局艺人经纪业务,打造O2O的艺人孵化、培养、管理平台,聚拢平台人气,升级粉丝经济。
据数据统计显示,今年国内票房增长相较于去年,增幅不大,并且总体电影质量及评分有所下降。不过,徐勇明认为,去年票房有近百亿是依靠互联网公司的票补,而今年这方面的票房有明显缩水,若去掉这个因素,今年的票房增幅则会更高一些。
徐勇明提到,2017年,国际市场将为国产片带来更大压力;制片领域方面,中国和好莱坞的合作将更加紧密,如中国参与影片投资,中美合拍,由中国发起主控、由海外执行等,其中,拥有完整产业链的公司优势会比较大;电影类型方面,动画片和科幻题材两类影片潜力很大;在发行领域,会向三类公司集中,即影院资源方,互联网平台方和内容方;院线领域也逐渐呈集中化趋势。
另外,此次峰会还有围绕电影、纯网内容及直播等话题的圆桌对话环节,数十位业内知名人士分享经验,交流思想,给观众带来思想盛宴。
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